Gambas

Architettura

Tutti i programmi scritti con Gambas sono costituiti da un set di files di progetto. Ciascun file all'interno del progetto descrive una classe. I file delle classi sono inizialmente compilati e successivamente eseguiti dall'interprete di Gambas. Questa metodologia di lavoro è molto simile a quella utilizzata per lo sviluppo in ambiente Java. Gambas è costituito dai seguenti programmi:

  • un compilatore
  • un interprete
  • un archiviatore
  • una interfaccia grafica
  • un ambiente di sviluppo

Introduzione a Gambas

Gambas fu inizialmente creato da Benoît Minisini, un residente di un sobborgo di Parigi. Secondo Benoît, Gambas è un linguaggio Basic con object extensions. Lo stesso nome Gambas è un acronimo derivante da Gambas Almost Means BASic. L'autore sviluppò Gambas sulla base della sua esperienza con Microsoft Visual Basic®. Avendo sempre a che fare con errori e bugs all'interno del programma, egli decise di creare Gambas.

Documentazione

In questa sezione è riportata la traduzione della guida ufficiale di Gambas.
Se riscontrate degli errori, vi pregherei di segnalarmeli via mail.
Grazie ;)

Guida a Gambas (getting started)

In questa sezione vi mostrerò qualche screenshot di Gambas con qualche istruzione semplice da introdurre all'interno di Gambas per ottenere la vostra applicazione personale.

Gambas, il BASIC per Linux

Gambas

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